NEWSニュース
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- 2024.10.16
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当社が開発に関わらせていただきました『タブドリLive!』が『日本e-Learning大賞』を受賞いたしました。
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- 2024.06.07
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イオンフィナンシャルサービス株式会社様が公募されてましたオープンイノベーションプログラム「Our Purpose through Innovation」の『投資×ゲーム』テ-マのコラボレーションパートナーとして当社が選定されました。
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- 2024.05.01
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当社HPをリニューアルオープンいたしました。
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- 2024.04.01
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当社が開発ディレクションで参加しました電子教材『タブドリLive!』が東京書籍株式会社様よりサービス開始となりました。
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- 2024.02.22
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当社が開発サポートさせていただきました 「クレヨンしんちゃん『炭の町のシロ』」がネオス株式会社様より発売となりました。
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- 2024.01.12
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当社が制作に関わりました『ナセグリーンゴルフ』様の公式サイトがリニューアルオープンいたしました。
企業ポリシー
「推し活」という言葉に代表されますように、エンターテインメントがただの暇つぶしとして消費された時代から、日常生活を活力あるものとするために必要とされ、その行為自体が目的とされる時代となりました。
地方に目を向けましても「ゆるキャラ」「e-Sports」「謎解き」「ローカルアイドル」など、エンタメが地方創生に必須な、様々な課題解決のための重視なツールとしても認識されつつあります。
エンタメが生活の一部として欠かせないものとなる中、エンタメを『世の中を幸せにするためのツール』として駆使し、皆さまの笑顔を作ることが私たちの使命と考えております。
事業紹介
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インタラクティブ
ゲーム、XRなどのインタラクテイブコンテンツの開発および企画プロデュースを行っております。
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コンテンツ
映像や広告、イメージキャラクターから実用アプリまで、様々な制作物に対応いたします。
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ブランディング
企業様のWeb制作(リニューアル含む)やサービスのSNS運用など、目的に合わせた最適なご提案をいたします。
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イベント
周遊型の謎解きイベントやe-Sports大会の開催など、ロケーションや予算に合わせてご提案可能です。
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ゲーミフィケーション
ゲーミフィケーションを用いた各種サービスやコンテンツのご相談をお受けいたします。
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Co-Creation
異業種企業様との共創や自治体様とのコラボレーション、地方創生の取り組み実績が多数ございます。
会社概要
会社名 | 株式会社ウデキキキカク |
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設立日 | 令和元年5月30日 |
所在地 | 〒160-0023 東京都新宿区西新宿3-2-9新宿ワシントンホテルビル本館2F |
資本金 | 100万円 |
代表者 | 代表取締役 設樂 昌宏 |
事業内容 |
ゲームやXR等のインタラクティブコンテンツの開発・サポート 映像やアプリ、キャラクター等のコンテンツ制作 Webサイトの制作やSNS運営などのPR支援、ブランディング業務 謎解きやアナログゲームを用いた各種イベントプロデュース ゲーミフィケーションを用いた非エンタメ領域でのサービス開発 異業種や行政機関、地方とのコラボレーション事業 |
主要取引先 (五十音順) |
株式会社関広 株式会社キッズプロジェクト スパイラルセンス株式会社 株式会社ゼンリンデータコム 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント 株式会社ナウプロダクション ネオス株式会社 My.com B.V. 株式会社MIXI ほか |
代表経歴
1999年 | テクモ株式会社(現株式会社コーエーテクモゲームス)入社。 『ギャロップレーサー』や『零』シリーズのアートディレクターを務める。 |
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2007年 | プロデューサーとして外部制作タイトルの開発を指揮。 『DS西村京太郎サスペンス(1-2)』や『相棒DS』等をプロデュース。 |
2009年 | 株式会社角川ゲームスの立ち上げに参画。 『ロリポップチェーンソー』をプロデュースし、グローバルでミリオンセールスを達成。 |
2012年 | フィールズ株式会社入社。 『銀河機攻隊マジェスティックプリンス』等のクロスメディアプロジェクトにゲーム領域より参加。 |
2016年 | ネイロ株式会社入社。 スマートフォンやアーケード向けゲームなど各種プロジェクトの立ち上げを担当。 |
2018年 |
株式会社グラムボックス取締役就任。 企画プロデュース事業を立ち上げ、オリジナルIPの開発プロジェクトを推進。 |
2019年 | 株式会社ウデキキキカク設立。代表取締役就任。 |